با نگاهی اجمالی به صفحات وب و خصوصاً تبلیغات موجود در این صفحات و افکت های زیبای موجود در کلمات و تصاویر بکار رفته که اکثر آن افکت ها توسط نرم افزار SwishMax تولید شده به جایگاه امروزی این نرم افزار بیشتر پی می بریم در حالی که این یکی از ده ها امکان موجود در این نرم افزار قدرتمند می باشد. نرم افزار سوییش مکس، نرم افزاری است که بیشتر به خاطر افکت های بسیار زیاد آن محبوبیت روزافزونی پیدا کرده و این افکت ها به راحتی بر روی کلیه تصاویر و متون اعمال می شود و از آن در ساخت انیمیشن ها و بنر های تبلیغاتی استفاده می کنند و از دیگر ویژگی های آن ساخت انیمیشن ها و قابلیت کد نویسی در این نرم افزار در جهت ساخت وب سایت هایی پویا بویسله این نرم افزار می باشد از دیگر موارد کاربرد می توان به تولید برنامه های مالتی مدیا اشاره نمود.
قابلیت های کلیدی نرم افزار SWiSH Max 2.0 2008.03.28:
- قابلیت افکت گذاری بر روی متون و تصاویر به صورت آماده
- بیش از هزاران افکت مختلف و زیبا جهت متون و تصاویر
- محیط کاربری بسیار ساده و آسان
- ساخت فایل های بسیار زیبای فلش در کمترین زمان ممکن
- تولید فایل های فلش فشرده و با حجم کم با فرمت swf
- محیط برنامه نویسی حرفه ای و قابل پشتیبانی و قابل ویرایش
- قابلیت کدنویسی بسیار ساده و بیش از هزارن کد آماده
- ابزار طراحی shape های آماده ای نظیر Stars, Arrows, Polygons, Cubes, Buttons و ...
- قابلیت بارگذاری تصاویر و متون پویا از طرف سرور
- امکان ارسال اطلاعات ورودی از طریق Text input به سرور های تحت وب
- ابزار Guide و Alignment جهت چیدمان عناصر در محیط طراحی
- الگوریتم جدید فشرده سازی جهت کاهش حجم فایل های swf خروجی
- قابلیت افزودن فایل های صوتی MP3 و Wav و ...
- و ...
بسته کامل آموزش تری دی مکس 2011 به همراه نرمافزار
این مجموعه بصورت کاملا تصویری و فارسی از مبتدی شروع به آموزش نرمافزار می نماید . مثالهای رابردی در این زمینه کارایی بالایی برای آموزش دارد . قسمتهای مختلف این مجموعه را در زیر شرح می دهیم :
فصل اول :
آشنایی با محیط 3D Max :
نصب نرمافزار ، آشنایی با اجزای اصلی نرمافزار ، آشنایی با منوی File ، آشنایی با منوی Edit ، آشنایی با منوی Group ، آشنایی با نوار ابزار ، آشنایی با نماها ، آشنایی با کادر View Port Background ، آشنایی با منوی Views نمایش و پنهان کردن اجسام ، منجمد کردن اجسام ، آشنایی با Grid
فصل دوم : انتخاب و جابجایی
آشنایی با منوی Tools ، انتخاب اجسام بوسیله کادر انتخاب و پنجره انتخاب ، انتخاب اجسام بوسیله نام و از طریق منوی Edit و استفاده از گروهها ، آشنایی با سیستم مختصات ، جابجایی ، دوران و مقیاس گذاری اجسام ، تغییر اجسام بطور دقیق ، همتراز نمودن اجسام ، استفاده از ابزار Array , Clone ، استفاده از ابزار Mirror , Spoacing
فصل سوم : ترسیمات دو بعدی
دستور Line,Rectangle,Circle,Ellips - دستور Arc , Donvt , Ngan , Star , Melix , - آشنایی با کرکرههای Rendering , Interpolition , Creation Method - متن و مقطع ، ترسیم منحیهای Norms ، ترسیم منحنیهای توسعه یافته
فصل ششم : آشنایی با Eoutable Mesh Eoutable Spline ,
انتخاب یک قسمت از جسم ، استفاده از دستور Volume Select ، ویرایش اجسام مش ، استفاده از دستور Weld ، بریدن ، حذف و ایجاد یک جسم مش ، آشنایی با Edit Splline ، آشنایی با منوی Geometry
ابزارهای ویرایش مواد ، آشنایی با کرکره Shade Basic ، آشنایی با کرکره Bllin Basic ، آشنایی با کرکره Basic و معرفی سایر موارد ، آشنایی با کرکره Maps ، استفاده از کتابخانه مواد ، ذخیره کردن مواد و تعیین رنگ ، ساخت نقوش بافت ، ساختن نقوش بامپ و نقوش شفاف ، استفاده از نقوض انعکاسی
فصل نهم : جلوه ها و سیستمهای ذره ای
آشنایی با سیستم ذرهای ، آشنایی با پارامترهای سیستم ذرهای کولاک و اسپری ، کار با افکتهای : Bright And Blur , Color Balance , Depth And Field , File Output , Film Grain , Motion Blur افکتهای : Fine , Fog
فصل دهم : نورپردازی
آشنایی با نور و انواع آن ، ایجاد نور متمرکز ، ایجاد نور OMN ، ایجاد نور Sky ، ایجاد نور خورشید و آسمان و روز ، آشنایی با سایه ها ، تنظیمات سایه ها ، کنترل نورپردازی ، اعمال تنظیمات بر نور ، متحرک سازی نور
فصل یازدهم : دوربین
ایجاد یک دوربین هدف دار و دوربین آزاد ، تغییر و تنظیم دوربین ، روش تنظیم محدوده دید ، نحوه استفاده از Motion Blur , Depth Of Field Parameters – متحرک سازی دوربین
فصل دوازدهم : رندر
آشنایی با رندر ، آشنایی با Render OutPut ، آشنایی با سربرگ renderer ، رندر کردن تصویر ، رندر کردن تصاویر بصورت سری و تهیه یک فیلم
فصل سیزدهم : انیمیشن
آشنایی با انیمیشن و دکمههای کنترل ، تنظیم فرمهای کلیدی ، کار با کلیدها ، کنترل کنندههای انیمیشن ، استفاده از cvrve Editor ، آشنایی با کنترل کننده Bazier ، افزودن صدا بر انیمیشن ، استفاده از محدودیت مسیری در انیمیشن ، اتصال اشیاء و متحرک سازی اتصال ، متحرک سازی کاراکترها
فصل چهاردهم : آشنایی با برخی از ویژگیهای جدید تری دی مکس 2011 :
پشتیبانی از فایلهای Invontor , sketchup , Sat File , Open EXR , SGI Images , ، آشنایی با State Material Editor ، آشنایی با Map TO Material
و آموزش هزاران نکته کاربردی دیگر بصورت کاملا عملی . این مجموعه در DVD گردآوری شده
با نگاهی اجمالی به صفحات وب و خصوصاً تبلیغات موجود در این صفحات و افکت های زیبای موجود در کلمات و تصاویر بکار رفته که اکثر آن افکت ها توسط نرم افزار SwishMax تولید شده به جایگاه امروزی این نرم افزار بیشتر پی می بریم در حالی که این یکی از ده ها امکان موجود در این نرم افزار قدرتمند می باشد. نرم افزار سوییش مکس، نرم افزاری است که بیشتر به خاطر افکت های بسیار زیاد آن محبوبیت روزافزونی پیدا کرده و این افکت ها به راحتی بر روی کلیه تصاویر و متون اعمال می شود و از آن در ساخت انیمیشن ها و بنر های تبلیغاتی استفاده می کنند و از دیگر ویژگی های آن ساخت انیمیشن ها و قابلیت کد نویسی در این نرم افزار در جهت ساخت وب سایت هایی پویا بویسله این نرم افزار می باشد از دیگر موارد کاربرد می توان به تولید برنامه های مالتی مدیا اشاره نمود.
قابلیت های کلیدی نرم افزار SWiSH Max 2.0 2008.03.28:
- قابلیت افکت گذاری بر روی متون و تصاویر به صورت آماده
- بیش از هزاران افکت مختلف و زیبا جهت متون و تصاویر
- محیط کاربری بسیار ساده و آسان
- ساخت فایل های بسیار زیبای فلش در کمترین زمان ممکن
- تولید فایل های فلش فشرده و با حجم کم با فرمت swf
- محیط برنامه نویسی حرفه ای و قابل پشتیبانی و قابل ویرایش
- قابلیت کدنویسی بسیار ساده و بیش از هزارن کد آماده
- ابزار طراحی shape های آماده ای نظیر Stars, Arrows, Polygons, Cubes, Buttons و ...
- قابلیت بارگذاری تصاویر و متون پویا از طرف سرور
- امکان ارسال اطلاعات ورودی از طریق Text input به سرور های تحت وب
- ابزار Guide و Alignment جهت چیدمان عناصر در محیط طراحی
- الگوریتم جدید فشرده سازی جهت کاهش حجم فایل های swf خروجی
- قابلیت افزودن فایل های صوتی MP3 و Wav و ...
- و ...
با نگاهی اجمالی به صفحات وب و خصوصاً تبلیغات موجود در این صفحات و افکت های زیبای موجود در کلمات و تصاویر بکار رفته که اکثر آن افکت ها توسط نرم افزار SwishMax تولید شده به جایگاه امروزی این نرم افزار بیشتر پی می بریم در حالی که این یکی از ده ها امکان موجود در این نرم افزار قدرتمند می باشد. نرم افزار سوییش مکس، نرم افزاری است که بیشتر به خاطر افکت های بسیار زیاد آن محبوبیت روزافزونی پیدا کرده و این افکت ها به راحتی بر روی کلیه تصاویر و متون اعمال می شود و از آن در ساخت انیمیشن ها و بنر های تبلیغاتی استفاده می کنند و از دیگر ویژگی های آن ساخت انیمیشن ها و قابلیت کد نویسی در این نرم افزار در جهت ساخت وب سایت هایی پویا بویسله این نرم افزار می باشد از دیگر موارد کاربرد می توان به تولید برنامه های مالتی مدیا اشاره نمود.
قابلیت های کلیدی نرم افزار SWiSH Max 2.0 2008.03.28:
- قابلیت افکت گذاری بر روی متون و تصاویر به صورت آماده
- بیش از هزاران افکت مختلف و زیبا جهت متون و تصاویر
- محیط کاربری بسیار ساده و آسان
- ساخت فایل های بسیار زیبای فلش در کمترین زمان ممکن
- تولید فایل های فلش فشرده و با حجم کم با فرمت swf
- محیط برنامه نویسی حرفه ای و قابل پشتیبانی و قابل ویرایش
- قابلیت کدنویسی بسیار ساده و بیش از هزارن کد آماده
- ابزار طراحی shape های آماده ای نظیر Stars, Arrows, Polygons, Cubes, Buttons و ...
- قابلیت بارگذاری تصاویر و متون پویا از طرف سرور
- امکان ارسال اطلاعات ورودی از طریق Text input به سرور های تحت وب
- ابزار Guide و Alignment جهت چیدمان عناصر در محیط طراحی
- الگوریتم جدید فشرده سازی جهت کاهش حجم فایل های swf خروجی
- قابلیت افزودن فایل های صوتی MP3 و Wav و ...
- و ...
عنوان اصلی : Exploring Principles in 3ds Max 2011 Appeal
این مجموعه آموزش در حقیقت به منظور ارائه برخی ایده های خلاقانه به منظور جذاب تر نشان دادن حرکات شخصیت های انیمیشن تولید شده است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 4 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش جذاب نمودن کاراکتر سه بعدی از طریق انتخاب ژست مناسب
آموزش Tweaking بین حالات مختلف شخصیت سه بعدی
آموزش افزودن حرکات جذاب به کاراکترهای سه بعدی
آموزش افزودن برخی جزئیات
آموزش ایجاد جذابیت از طریق استفاده از دو کاراکتر در یک صحنه
آموزش افزایش جذابیت از طریق Composition
آموزش برخی اصلاحات نهایی
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 1 ساعت و 4 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
بسته کامل آموزش تری دی مکس 2011 به همراه نرمافزار
این مجموعه بصورت کاملا تصویری و فارسی از مبتدی شروع به آموزش نرمافزار می نماید . مثالهای رابردی در این زمینه کارایی بالایی برای آموزش دارد . قسمتهای مختلف این مجموعه را در زیر شرح می دهیم :
فصل اول :
آشنایی با محیط 3D Max :
نصب نرمافزار ، آشنایی با اجزای اصلی نرمافزار ، آشنایی با منوی File ، آشنایی با منوی Edit ، آشنایی با منوی Group ، آشنایی با نوار ابزار ، آشنایی با نماها ، آشنایی با کادر View Port Background ، آشنایی با منوی Views نمایش و پنهان کردن اجسام ، منجمد کردن اجسام ، آشنایی با Grid
فصل دوم : انتخاب و جابجایی
آشنایی با منوی Tools ، انتخاب اجسام بوسیله کادر انتخاب و پنجره انتخاب ، انتخاب اجسام بوسیله نام و از طریق منوی Edit و استفاده از گروهها ، آشنایی با سیستم مختصات ، جابجایی ، دوران و مقیاس گذاری اجسام ، تغییر اجسام بطور دقیق ، همتراز نمودن اجسام ، استفاده از ابزار Array , Clone ، استفاده از ابزار Mirror , Spoacing
فصل سوم : ترسیمات دو بعدی
دستور Line,Rectangle,Circle,Ellips - دستور Arc , Donvt , Ngan , Star , Melix , - آشنایی با کرکرههای Rendering , Interpolition , Creation Method - متن و مقطع ، ترسیم منحیهای Norms ، ترسیم منحنیهای توسعه یافته
فصل ششم : آشنایی با Eoutable Mesh Eoutable Spline ,
انتخاب یک قسمت از جسم ، استفاده از دستور Volume Select ، ویرایش اجسام مش ، استفاده از دستور Weld ، بریدن ، حذف و ایجاد یک جسم مش ، آشنایی با Edit Splline ، آشنایی با منوی Geometry
ابزارهای ویرایش مواد ، آشنایی با کرکره Shade Basic ، آشنایی با کرکره Bllin Basic ، آشنایی با کرکره Basic و معرفی سایر موارد ، آشنایی با کرکره Maps ، استفاده از کتابخانه مواد ، ذخیره کردن مواد و تعیین رنگ ، ساخت نقوش بافت ، ساختن نقوش بامپ و نقوش شفاف ، استفاده از نقوض انعکاسی
فصل نهم : جلوه ها و سیستمهای ذره ای
آشنایی با سیستم ذرهای ، آشنایی با پارامترهای سیستم ذرهای کولاک و اسپری ، کار با افکتهای : Bright And Blur , Color Balance , Depth And Field , File Output , Film Grain , Motion Blur افکتهای : Fine , Fog
فصل دهم : نورپردازی
آشنایی با نور و انواع آن ، ایجاد نور متمرکز ، ایجاد نور OMN ، ایجاد نور Sky ، ایجاد نور خورشید و آسمان و روز ، آشنایی با سایه ها ، تنظیمات سایه ها ، کنترل نورپردازی ، اعمال تنظیمات بر نور ، متحرک سازی نور
فصل یازدهم : دوربین
ایجاد یک دوربین هدف دار و دوربین آزاد ، تغییر و تنظیم دوربین ، روش تنظیم محدوده دید ، نحوه استفاده از Motion Blur , Depth Of Field Parameters – متحرک سازی دوربین
فصل دوازدهم : رندر
آشنایی با رندر ، آشنایی با Render OutPut ، آشنایی با سربرگ renderer ، رندر کردن تصویر ، رندر کردن تصاویر بصورت سری و تهیه یک فیلم
فصل سیزدهم : انیمیشن
آشنایی با انیمیشن و دکمههای کنترل ، تنظیم فرمهای کلیدی ، کار با کلیدها ، کنترل کنندههای انیمیشن ، استفاده از cvrve Editor ، آشنایی با کنترل کننده Bazier ، افزودن صدا بر انیمیشن ، استفاده از محدودیت مسیری در انیمیشن ، اتصال اشیاء و متحرک سازی اتصال ، متحرک سازی کاراکترها
فصل چهاردهم : آشنایی با برخی از ویژگیهای جدید تری دی مکس 2011 :
پشتیبانی از فایلهای Invontor , sketchup , Sat File , Open EXR , SGI Images , ، آشنایی با State Material Editor ، آشنایی با Map TO Material
و آموزش هزاران نکته کاربردی دیگر بصورت کاملا عملی . این مجموعه در DVD گردآوری شده
عنوان اصلی : Exploring Principles in 3ds Max 2011 Appeal
این مجموعه آموزش در حقیقت به منظور ارائه برخی ایده های خلاقانه به منظور جذاب تر نشان دادن حرکات شخصیت های انیمیشن تولید شده است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 4 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش جذاب نمودن کاراکتر سه بعدی از طریق انتخاب ژست مناسب
آموزش Tweaking بین حالات مختلف شخصیت سه بعدی
آموزش افزودن حرکات جذاب به کاراکترهای سه بعدی
آموزش افزودن برخی جزئیات
آموزش ایجاد جذابیت از طریق استفاده از دو کاراکتر در یک صحنه
آموزش افزایش جذابیت از طریق Composition
آموزش برخی اصلاحات نهایی
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 1 ساعت و 4 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
بسته کامل آموزش تری دی مکس 2011 به همراه نرمافزار
این مجموعه بصورت کاملا تصویری و فارسی از مبتدی شروع به آموزش نرمافزار می نماید . مثالهای رابردی در این زمینه کارایی بالایی برای آموزش دارد . قسمتهای مختلف این مجموعه را در زیر شرح می دهیم :
فصل اول :
آشنایی با محیط 3D Max :
نصب نرمافزار ، آشنایی با اجزای اصلی نرمافزار ، آشنایی با منوی File ، آشنایی با منوی Edit ، آشنایی با منوی Group ، آشنایی با نوار ابزار ، آشنایی با نماها ، آشنایی با کادر View Port Background ، آشنایی با منوی Views نمایش و پنهان کردن اجسام ، منجمد کردن اجسام ، آشنایی با Grid
فصل دوم : انتخاب و جابجایی
آشنایی با منوی Tools ، انتخاب اجسام بوسیله کادر انتخاب و پنجره انتخاب ، انتخاب اجسام بوسیله نام و از طریق منوی Edit و استفاده از گروهها ، آشنایی با سیستم مختصات ، جابجایی ، دوران و مقیاس گذاری اجسام ، تغییر اجسام بطور دقیق ، همتراز نمودن اجسام ، استفاده از ابزار Array , Clone ، استفاده از ابزار Mirror , Spoacing
فصل سوم : ترسیمات دو بعدی
دستور Line,Rectangle,Circle,Ellips - دستور Arc , Donvt , Ngan , Star , Melix , - آشنایی با کرکرههای Rendering , Interpolition , Creation Method - متن و مقطع ، ترسیم منحیهای Norms ، ترسیم منحنیهای توسعه یافته
فصل ششم : آشنایی با Eoutable Mesh Eoutable Spline ,
انتخاب یک قسمت از جسم ، استفاده از دستور Volume Select ، ویرایش اجسام مش ، استفاده از دستور Weld ، بریدن ، حذف و ایجاد یک جسم مش ، آشنایی با Edit Splline ، آشنایی با منوی Geometry
ابزارهای ویرایش مواد ، آشنایی با کرکره Shade Basic ، آشنایی با کرکره Bllin Basic ، آشنایی با کرکره Basic و معرفی سایر موارد ، آشنایی با کرکره Maps ، استفاده از کتابخانه مواد ، ذخیره کردن مواد و تعیین رنگ ، ساخت نقوش بافت ، ساختن نقوش بامپ و نقوش شفاف ، استفاده از نقوض انعکاسی
فصل نهم : جلوه ها و سیستمهای ذره ای
آشنایی با سیستم ذرهای ، آشنایی با پارامترهای سیستم ذرهای کولاک و اسپری ، کار با افکتهای : Bright And Blur , Color Balance , Depth And Field , File Output , Film Grain , Motion Blur افکتهای : Fine , Fog
فصل دهم : نورپردازی
آشنایی با نور و انواع آن ، ایجاد نور متمرکز ، ایجاد نور OMN ، ایجاد نور Sky ، ایجاد نور خورشید و آسمان و روز ، آشنایی با سایه ها ، تنظیمات سایه ها ، کنترل نورپردازی ، اعمال تنظیمات بر نور ، متحرک سازی نور
فصل یازدهم : دوربین
ایجاد یک دوربین هدف دار و دوربین آزاد ، تغییر و تنظیم دوربین ، روش تنظیم محدوده دید ، نحوه استفاده از Motion Blur , Depth Of Field Parameters – متحرک سازی دوربین
فصل دوازدهم : رندر
آشنایی با رندر ، آشنایی با Render OutPut ، آشنایی با سربرگ renderer ، رندر کردن تصویر ، رندر کردن تصاویر بصورت سری و تهیه یک فیلم
فصل سیزدهم : انیمیشن
آشنایی با انیمیشن و دکمههای کنترل ، تنظیم فرمهای کلیدی ، کار با کلیدها ، کنترل کنندههای انیمیشن ، استفاده از cvrve Editor ، آشنایی با کنترل کننده Bazier ، افزودن صدا بر انیمیشن ، استفاده از محدودیت مسیری در انیمیشن ، اتصال اشیاء و متحرک سازی اتصال ، متحرک سازی کاراکترها
فصل چهاردهم : آشنایی با برخی از ویژگیهای جدید تری دی مکس 2011 :
پشتیبانی از فایلهای Invontor , sketchup , Sat File , Open EXR , SGI Images , ، آشنایی با State Material Editor ، آشنایی با Map TO Material
و آموزش هزاران نکته کاربردی دیگر بصورت کاملا عملی . این مجموعه در DVD گردآوری شده
جامع ترین وکاملترین آموزش انیمیشن سازی در ایران با نرم افزار 3DStudio Max9
در 28فصل کاربردی همراه با محیطی جذاب وکاربرپسند با بیش از 13 ساعت فیلم آموزشی ومفید
قابل استفاده در کلیه نگارشهای 3DStudio Max
آموزش کامل با محیط نرم افزار وطریقه نصب و رجیستر کردن Max9
*معرفی کامل ابزارهای کاربردی وشیوه های انتخاب اجسام
*چگونگی ساخت استوری بورد(Story Board) وترکیب بندی پرسپکتیو
*تکنکیهای ساخت اجسام پیشرفته وترکیبی
* آشنایی کامل با اصلاح کننده ها (Wsm-Osm)
* نکات نسبت دهی مودیفایرها به موضوعات
*کاربا بافتها ومدیریت مپ ها در جنس دهی وساخت Texture
* مبحث نورها ونور پردازی در Max9
*چکونگی کار بادوربینها در تری دی مکس 9
*ابزارهای کمکی در انیمیشن سازی
*مبانی واصول کامل متحرک سازی وساخت انیمیشن
*آموزش ساخت جلوه های ویژه محیطی وافکتهای ترکیبی
*طراحی حرکت ها در انیمیشن سازی
*آموزش کامل مبحث Renderingn در 3DMax9
*نحوه استفاده از مکس اسکریپت (Max Script) در نوشتن برنامه وایجاد ماکروها
*آموزش کاربردی کاراکتر استودیو (Chracter Studio) در ساخت انیمیشن های پیشرفته
*نحوه نصب پلاگین ها و طریقه استفاده از آبجکتهای آماده
برای استفاده از این مجموعه حتما بسته کاربردی نرم افزارMax9 نسل جوان را به قیمت 3800تومان در 4 سی دی از سری محصولات کاربردی نسل جوان خریداری نمایید
با توجه به اینکه اکثر منابع فارسی موجود چه به صورت کتاب ویا سی دی نگاهی سطحی وگذرا به نرم افزار Maxداشته اند وهریک به جنبه های خاصی از نرم افزار پرداخته اند واز دیگر ویژگیهای آن غافل شده اند ودر نتیجه تمام ویژگیهایMaxرا تحت پوشش قرارنداده اند .لذا برای دستیابی به اطلاعاتی در این باره مجبور خواهید بود از منابع متعددی استفاده کنیدتا مطلبی را به طور کامل فراگیرید
اما ما در این سری مجموعه آموزشی این کار را انجام داده ایم تا مطالب بیشتری رادرمدت زمان کوتاهتری فراگیرید .مطالبی که شاید در هیچ یک از منابع موجود نتوانید بیابید .
اگر شما در مرحله مقدماتی باشید به صورت عملی واصولی با این نرم افزار آشنا خواهید شدواگر از کاربران Max هستید به نکات ظریفی دست خواهید یافت که تاکنون در جای دیگری باآنها مواجه نشده اید پس با ما همراه باشید واین مجموعه آموزشی ارزشمند را خریداری نمایید
4عدد سی دی
عنوان اصلی : Creating Game Weapons with 3ds Max and Mudbox
یکی از مدل هایی که باید برای بازی های ماجراجویانه سه بعدی طراحی نمود مدل اسلحه می باشد در این کورس آموزشی ساخت یک اسلحه زیبا را در نرم افزار های 3Ds Max و Mudbox خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD و به مدت زمان 2 ساعت و 7 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مدل سازی اسلحه در نرم افزار های تری دی مکس و Mudbox آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ساخت شکل اولیه اسلحه
آموزش ساخت UV های مورد نیاز برای شکل اولیه اسلحه
آموزش افزودن دو تیغه به شکل اولیه اسلحه
آموزش ساخت خنجر های کوچک موجود روی اسلحه
آموزش مدل سازی دسته اسلحه
انتقال مدل ساخته شده به نرم افزار Mudbox
آموزش حجاری سپر موجود بر روی اسلحه
آموزش نهایی سازی جزئیات سپر
آموزش رنگ آمیزی سپر
آموزش طراحی جزئیات تیغه های اسلحه و رنگ آمیزی آن ها
آموزش طراحی جزئیات دسته اسلحه
آموزش افزودن Specular Map
آموزش خروجی گرفتن از مدل ساخته شده در Mudbox
آموزش سر هم کردن قسمت های مختلف اسلحه در 3Ds Max
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD
مدت زمان آموزش 2 ساعت و 7 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
عنوان اصلی : Exploring Principles in 3ds Max 2011 Appeal
این مجموعه آموزش در حقیقت به منظور ارائه برخی ایده های خلاقانه به منظور جذاب تر نشان دادن حرکات شخصیت های انیمیشن تولید شده است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 4 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش جذاب نمودن کاراکتر سه بعدی از طریق انتخاب ژست مناسب
آموزش Tweaking بین حالات مختلف شخصیت سه بعدی
آموزش افزودن حرکات جذاب به کاراکترهای سه بعدی
آموزش افزودن برخی جزئیات
آموزش ایجاد جذابیت از طریق استفاده از دو کاراکتر در یک صحنه
آموزش افزایش جذابیت از طریق Composition
آموزش برخی اصلاحات نهایی
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 1 ساعت و 4 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
بسته کامل آموزش تری دی مکس 2011 به همراه نرمافزار
این مجموعه بصورت کاملا تصویری و فارسی از مبتدی شروع به آموزش نرمافزار می نماید . مثالهای رابردی در این زمینه کارایی بالایی برای آموزش دارد . قسمتهای مختلف این مجموعه را در زیر شرح می دهیم :
فصل اول :
آشنایی با محیط 3D Max :
نصب نرمافزار ، آشنایی با اجزای اصلی نرمافزار ، آشنایی با منوی File ، آشنایی با منوی Edit ، آشنایی با منوی Group ، آشنایی با نوار ابزار ، آشنایی با نماها ، آشنایی با کادر View Port Background ، آشنایی با منوی Views نمایش و پنهان کردن اجسام ، منجمد کردن اجسام ، آشنایی با Grid
فصل دوم : انتخاب و جابجایی
آشنایی با منوی Tools ، انتخاب اجسام بوسیله کادر انتخاب و پنجره انتخاب ، انتخاب اجسام بوسیله نام و از طریق منوی Edit و استفاده از گروهها ، آشنایی با سیستم مختصات ، جابجایی ، دوران و مقیاس گذاری اجسام ، تغییر اجسام بطور دقیق ، همتراز نمودن اجسام ، استفاده از ابزار Array , Clone ، استفاده از ابزار Mirror , Spoacing
فصل سوم : ترسیمات دو بعدی
دستور Line,Rectangle,Circle,Ellips - دستور Arc , Donvt , Ngan , Star , Melix , - آشنایی با کرکرههای Rendering , Interpolition , Creation Method - متن و مقطع ، ترسیم منحیهای Norms ، ترسیم منحنیهای توسعه یافته
فصل ششم : آشنایی با Eoutable Mesh Eoutable Spline ,
انتخاب یک قسمت از جسم ، استفاده از دستور Volume Select ، ویرایش اجسام مش ، استفاده از دستور Weld ، بریدن ، حذف و ایجاد یک جسم مش ، آشنایی با Edit Splline ، آشنایی با منوی Geometry
ابزارهای ویرایش مواد ، آشنایی با کرکره Shade Basic ، آشنایی با کرکره Bllin Basic ، آشنایی با کرکره Basic و معرفی سایر موارد ، آشنایی با کرکره Maps ، استفاده از کتابخانه مواد ، ذخیره کردن مواد و تعیین رنگ ، ساخت نقوش بافت ، ساختن نقوش بامپ و نقوش شفاف ، استفاده از نقوض انعکاسی
فصل نهم : جلوه ها و سیستمهای ذره ای
آشنایی با سیستم ذرهای ، آشنایی با پارامترهای سیستم ذرهای کولاک و اسپری ، کار با افکتهای : Bright And Blur , Color Balance , Depth And Field , File Output , Film Grain , Motion Blur افکتهای : Fine , Fog
فصل دهم : نورپردازی
آشنایی با نور و انواع آن ، ایجاد نور متمرکز ، ایجاد نور OMN ، ایجاد نور Sky ، ایجاد نور خورشید و آسمان و روز ، آشنایی با سایه ها ، تنظیمات سایه ها ، کنترل نورپردازی ، اعمال تنظیمات بر نور ، متحرک سازی نور
فصل یازدهم : دوربین
ایجاد یک دوربین هدف دار و دوربین آزاد ، تغییر و تنظیم دوربین ، روش تنظیم محدوده دید ، نحوه استفاده از Motion Blur , Depth Of Field Parameters – متحرک سازی دوربین
فصل دوازدهم : رندر
آشنایی با رندر ، آشنایی با Render OutPut ، آشنایی با سربرگ renderer ، رندر کردن تصویر ، رندر کردن تصاویر بصورت سری و تهیه یک فیلم
فصل سیزدهم : انیمیشن
آشنایی با انیمیشن و دکمههای کنترل ، تنظیم فرمهای کلیدی ، کار با کلیدها ، کنترل کنندههای انیمیشن ، استفاده از cvrve Editor ، آشنایی با کنترل کننده Bazier ، افزودن صدا بر انیمیشن ، استفاده از محدودیت مسیری در انیمیشن ، اتصال اشیاء و متحرک سازی اتصال ، متحرک سازی کاراکترها
فصل چهاردهم : آشنایی با برخی از ویژگیهای جدید تری دی مکس 2011 :
پشتیبانی از فایلهای Invontor , sketchup , Sat File , Open EXR , SGI Images , ، آشنایی با State Material Editor ، آشنایی با Map TO Material
و آموزش هزاران نکته کاربردی دیگر بصورت کاملا عملی . این مجموعه در DVD گردآوری شده
عنوان اصلی : Exploring Principles in 3ds Max 2011 Appeal
این مجموعه آموزش در حقیقت به منظور ارائه برخی ایده های خلاقانه به منظور جذاب تر نشان دادن حرکات شخصیت های انیمیشن تولید شده است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 4 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش جذاب نمودن کاراکتر سه بعدی از طریق انتخاب ژست مناسب
آموزش Tweaking بین حالات مختلف شخصیت سه بعدی
آموزش افزودن حرکات جذاب به کاراکترهای سه بعدی
آموزش افزودن برخی جزئیات
آموزش ایجاد جذابیت از طریق استفاده از دو کاراکتر در یک صحنه
آموزش افزایش جذابیت از طریق Composition
آموزش برخی اصلاحات نهایی
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 1 ساعت و 4 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors